Vitor Duarte Teodoro, Filipe Clrigo
Faculdade de Cincias e Tecnologia





RATOS EM MOVIMENTO
Verso 1.0



Srie Temtica: Fsica
rea: Matemtica, Cincias, Fsica
Nvel: 3 ciclo do Ensino Bsico e Ensino Secundrio


Ministrio da Educao (DEP-GEP)
1993
Trajectrias e espao percorrido
Esconda os "grficos".
	1.	Observe vrios movimentos do rato e as respectivas trajectrias.
	2.	Procure definir por palavras suas o que  uma "trajectria".
	3.	Ligue o grfico de cima e estude como varia o valor do "espao percorrido" pelo rato em diversos movimentos.
	4.	Ser que  possvel conhecer por onde andou o rato observando apenas o grfico do espao percorrido?
Ficha tcnica

IDENTIFICAO:
Nome do programa: RATOS EM MOVIMENTO
Verso: 1.0 (1993)

CONCEPO:
Vitor Duarte Teodoro e Filipe Clrigo

PROGRAMAO:
	Filipe Clrigo

DOCUMENTAO:
	Vitor Duarte Teodoro

Este programa foi desenvolvido no Plo do Projecto MINERVA da Faculdade de Cincias e Tecnologia da Universidade Nova de Lisboa com o apoio da IBM Portuguesa.

CARACTERSTICAS TCNICAS DO EQUIPAMENTO:
	PC compatvel IBM, com Windows 3.1, 	grficos VGA e rato.

FICHEIRO QUE EXECUTA O PROGRAMA:
	ratos.exe

Este volume  constitudo por 1 disquete de 3"1/2 e pelo Manual de Utilizao do programa.

Trajectria e estroboscopia

Nesta actividade no necessita de observar os "grficos" - esconda-os.

	1.	Observe trajectrias de diversos movimentos do rato.
	2.	A estroboscopia  uma forma de representar a posio de um objecto em movimento em intervalos de tempo iguais. Este programa, quando se liga o boto Estroboscopia, indica as posies do rato de 0,5 s em 0,5 s.
		Que se pode concluir da anlise de uma representao estroboscpica?
3.  Analise representaes estroboscpicas de diversos movimentos.
4.  
Estudo de movimentos paralelos ao eixo dos xx

	1.	Fixe a ordenada do movimento do rato.
	2.	Investigue movimentos paralelos ao eixo dos xx e os grficos Espao percorrido em funo do tempo e Abcissa X em funo do tempo.
	3.	Que conclui?
	4.	Se observar um grfico Espao percorrido em funo do tempo pode dizer por onde andou o rato?
	5.	E se observar um grfico Abcissa X em funo do tempo?
	6.	

Investigaes sobre movimentos com velocidade varivel

	1.	Desenhe um grfico da velocidade segundo X, comeando no valor 2 e diminuindo  medida que o tempo passa at atingir 0, passando em seguida para valores negativos. Desenhe o grfico da velocidade segundo Y de tal modo que este valor seja sempre nulo.
	2.	Suavize o movimento duas ou trs vezes.
	3.	Que movimento deve o rato efectuar? Confirme.
4.  Repita tantas vezes quantas as necessrias para compreender como  que o rato se move quando se desenham os grficos de velocidade em X e em Y.

1.  Apresentao do programa

	1.1	Finalidade do programa

RATOS EM MOVIMENTO introduz uma nova dimenso nas experincias de Fsica com computador: o rato do computador funciona como um sistema de aquisio de dados em tempo real, permitindo medir posies, velocidades e aceleraes. Mais:  possvel ver, em tempo real, simultaneamente com o movimento que se est a efectuar com o rato, os vectores respectivos! Este programa NO  um programa de simulao.
 tambm possvel obter movimentos desenhando grficos de posio, de velocidade ou de acelerao.
As experincias que se podem realizar com este programa so praticamente ilimitadas. Se enquadradas pelo professor, podem proporcionar um quadro de referncia operacional e conceptual fundamental para uma mudana conceptual significativa numa das reas da Fsica em que os alunos apresentam maior insucesso.
Este programa foi igualmente concebido para ser utilizado em Matemtica: permite confrontar a descrio de posies no espao com a descrio grfica das coordenadas em funo do tempo.

	1.2	Interface com o utilizador

RATOS EM MOVIMENTO foi concebido de modo a no ser necessrio recorrer nem a comandos escritos que seja necessrio memorizar nem a menus descendentes.
RATOS EM MOVIMENTO utiliza um interface de manipulao directa. As aces do utilizador so efectuadas atravs de "botes", "caixas de dilogo" e directamente sobre os objectos no ecr (sobre o "rato" e sobre os grficos).
Na seco 2 deste manual apresentam-se as diversas funcionalidades do programa.

	1.3	Pr-requisitos para a utilizao do programa

Pressupe-se que o utilizador deste programa  capaz de:
	1.	ligar um sistema computacional;
	2.	iniciar uma sesso de trabalho em ambiente Windows e, se necessrio, copiar um ficheiro de uma disquete para um disco duro;
3.  utilizar correctamente o rato e o teclado.

	2.	Funcionalidades do programa

Pode ler esta seco observando directamente o ecr de RATOS EM MOVIMENTO ou a figura da pgina seguinte. Essa figura pode ser reproduzida e entregue aos alunos quando se explicar as funcionalidades do programa.

	2.1	Como mover o rato

Click no boto Mover. A partir desse momento fica a controlar a posio inicial do rato. Assim que faz click no boto do rato, pode comear o movimento.

	2.2	O que pode ver:

Pode ligar e desligar:
	1.	a trajectria;
	2.	a representao em estroboscopia de 0,5 s em 0,5s;
	3.	o referencial;
4.  os vectores posio, velocidade e acelerao ou as respectivas componentes.

Pode tambm ver os seguintes grficos em funo do tempo:

	1.	abcissa X;
	2.	ordenada Y;
	3.	espao percorrido;
	4.	distncia  origem;
	5.	velocidade (mdulo);
	6.	velocidade em X (componente da velocidade segundo o eixo xx);
	7.	velocidade em Y (componente da velocidade segundo o eixo yy);
	8.	acelerao (mdulo);
	9.	acelerao em X (componente da acelerao segundo o eixo xx);
10.  acelerao em Y (componente da acelerao segundo o eixo yy).

	2.3	Desenhar grficos

Pode desenhar grficos e observar o movimento a que corresponde os grficos que desenhou

	2.4	Marcar/Desmarcar

Regista nas respectivas janelas a trajectria e os grficos do ltimo movimento. Pode ser retirado com Desmarcar.

	2.5	Suavizar

Elimina os saltos bruscos efectuados quando se moveu o rato. Muito til para estudar aceleraes!

	2.6	Tempo

A barra de tempo pode ser deslocada para zero ou qualquer outro instante, depois de se ter efectuado um movimento.

	2.7	Alvos

 possvel colocar dois objectos (alvos) na zona onde o rato anda: um "queijo" e uma "ratoeira".

	3.	Algumas sugestes para explorao do programa

Em anexo apresentam-se diversas fichas de trabalho, a ttulo de exemplo. Muitos outros aspectos podem ser explorados com RATOS EM MOVIMENTO. Nas fichas que se apresentam reforam-se os aspectos semi-quantitativos da interpretao dos movimentos em detrimento do uso de frmulas.
O ecr principal do programa encontra-se na pgina 8. Esta pgina pode ser reproduzida e utilizada para o professor explicar o modo como se funciona com o programa.
